北京时间3月20日消息,网龙(8288.HK)发布2007年财报报告,数据显示,该公司2007年营收6.45214亿元,较2006年增长428.6%。净利润3.74837亿元,较2006年增长772.0%;每股盈利0.85元,而2006年的每股盈利仅为0.1221元。
网龙(8288.HK)还发布公告称,将转香港主板上市,其保荐人第一上海融资有限公司已代表网龙就建议以介绍方式将股份转到香港联交所主板上市。网龙已经知会港交所创业板,自愿撤销创业板上市地位。
此外,网龙公告表示,“建议撤销股份以及介绍主板上市”仍处于初步阶段,而且尚未落实任何时间表,因此不保证将会进行“建议撤销及建议介绍上市”,而这次申请转板上市,亦不涉及任何集资活动。
这是网龙上市后首个全年业绩。
财报显示,截至2007年12月31日止,集团之收益为约人民币645,214,000元,较去年同期大幅增加428.6%:毛利及股东应占溢利,分别为约人民币608,35 1,000元及人民币374,837,000元,较2006年度分别上升448.6%及772%.董事会建议派发截至2007年12月31日止年度之末期股息每股人民币0.4元。
对于集团在回顾年度取得优良的成绩,网龙主席刘德建先生解释:“于回顾年度,总收益的增加主要是由于现有的网络游戏《征服》及《魔域)的收入获得理想的增长。《征服》游戏的收益约为人民币135,326,000元,较去年同期的人民币51,112,000元增加约164.8%。而《魔域)游戏的收益约为人民币448,603,000元,较去年同期的人民币69,489,000元增加约545.6%。另外,集团于4月底推出的新游戏《机战》亦为集团增加新的收入来源,录得人民币58,755,000元的收益,带动整体收益上升。而在12月推出的《投名状Online》游戏的收益约为人民币1,816,000元。
于回顾年度,集团的业务拓展取得重大突破.与一家知名电影制作公司中影集团就开发一款新网络游戏《投名状Online)建立独家台作关系。《投名状Online》根据电影《投名状》的主题、内容及故事开发。此外,集图亦与两个知名的互联网入门网站一一北京新浪信息技术有限公司及深圳腾讯计算机系统有限公司建立合作伙伴关系,以拓展集团的业务管道。集团现在正开发三款2.5D MMORPG游戏,即《英雄无敌Online》、《开心》及《天元》。
凭借管理团队的努力,集团在回顾年度成功取得多个奖项及荣誉,包括获《财富》杂志选为“2007年卓越雇主”、《机战》获腾讯网为“2007年最受期待网络游戏”、《英雄无敌Online》获中国出版工作者协会选为“2008年度最受期待的网络游戏”,福建网龙为“2007年度中国游戏企业新锐奖”等等。
中国网络游戏市场正蓬勃发展,发展前景乐观,据2008年1月16日发布的《2007年度中国游戏产业调查报告》显示,2007年中国网络游戏用户总数突破4,000万,其中付费网游用户超过一半。预计到201 2年,中国网游月户总数将比目前翻一番,达到8,456万。而据IDC报告显示,预期中国网络游戏的收益到2011年将达到30亿美元。
刘德健总结:当今的网络游戏市场正处于快速增长时期,随着中国网民人数不断增加,互联网普及率不断提高,将为网络游戏的持续发展提供了优良基础。我们预期,网络游戏的经营将会趋向收费降低及进入免费的模式,而增值收费的模式将迅速普及。游戏类别方面,教育类、益智类游戏将迅速提高娱乐性、挑战性和画面的精美程度,从而得到玩家的认可。随着核心游戏开发能力不断增强,营运效益不断提升及产品种类不断扩大,本很有信心将可能继续受惠于市场庞大的商机。在未来,我们的业务发展将会致力寻求更大的突破,并与国际性机构合作,例如我们已经与BVIG(属于迪斯尼集团)签署内容发展及分销协议,开发以迪斯尼卡通人物为主角的益智游戏,此游戏预计在2009年正式推出。
另外,集团将以介绍形式,由创业板转往主板上市,并己向港交所提交了主板上市的排期申请,争取在2008年内完成上市计划。



















