- 我们将于2008年推出一些新的免费游戏,包括即将推出的《天下贰》,我们预期该游戏的Beta封测将于今年一季度之内完成,即在一个月之内完成。我们接下来将推出《大唐2》和《飞飞》,这两款游戏均为免费游戏,将于08年二季度之内完成Beta公测。
-《梦幻西游》下一个资料片会在今年二、三季度推出,具体时间是二季度末、三季度初,不会免费。
北京时间2月21日消息,网易日前公布了07年第四季度财报(报告全文阅读:网易公布07全年业绩 07年收入3.16亿美元)。网易首席执行官丁磊、首席运营官董瑞豹和代理首席财务官蔡安活随后出席了的电话会议,回答了分析师提问。以下是问答实录:
摩根士丹利分析师季卫东:我对于你们免费游戏产品线未来获得授权的机会很有兴趣。你是否能提供更详细的时间表,以及更详细的产品信息?
网易首席运营官董瑞豹:对于已经取得授权的游戏,我们没有更多的评论。我只想说,我们没有任何能够披露的消息,也没有与任何潜在合作伙伴签订合约。我们仍在继续与一些潜在合作伙伴谈判,我们认为很有机会能够获得授权。目前我们没有能够披露的信心,我们将在这一方面继续努力。
我们将于2008年推出一些新的免费游戏,包括即将推出的《天下贰》,我们预期该游戏的Beta封测将于今年一季度之内完成,即在一个月之内完成。我们接下来将推出《大唐2》和《飞飞》,这两款游戏均为免费游戏,将于08年二季度之内完成Beta公测。与此同时,我们将推出《大话西游3》的一个特别版本,该游戏也将是基于道具的免费网游。(注:网易随后发声明澄清《大话西游3》不会推出免费版)我们还将推出几款休闲游戏,这些游戏目前尚不成熟,因此我们不会提供具体时间表。
季卫东:第二个问题关于网络广告服务,很明显该业务上一季度表现强劲。是否能透露新广告服务的一些详细情况,以及有关未来将推出的帮助提升广告销售的新内容的情况?
董瑞豹:我们广告业务营收每个季度都在增长,增长率约为15%。根据这一季度的数据,品牌广告业务的年化增长率达到44%。但是实际上从全年来看仅为36%左右。这一结果主要是由于搜索广告业务造成的,06年四季度该业务带来一小部分收入,而07年四季度则没有任何收入。因此,品牌广告的增长率实际上高于财报中的广告业务营收增长率。
我认为未来我们将继续改善内容,并继续进行市场宣传,让市场意识到网易是一个有影响力的门户网站。我们拥有包括新财经、娱乐和体育等内容。我们还拥有互动性很强的平台,将博客服务与电子邮件等结合起来。我们将继续在此基础上努力,我们预期广告业务未来仍将表现强劲。
高盛分析师James Mitchell:你是否能提供《大话西游3》本季度的平均用户数?此外,《梦幻西游》本季度的平均用户数是51.5万还是55万?
董瑞豹:首先对于《大话西游3》,三季度最高同时在线用户数为21.3万,四季度为16.3万。三季度平均同时在线用户数为1.06万,四季度为5.3万。同时在线用户数的峰值出现在三季度,这是由于当时该游戏处于免费期,并且在Beta测试阶段。三季度的平均同时在线用户数为三个月的平均值,期间经历了Beta封测、Beta公测和正式运营三个阶段。对于《大话西游2》,三季度平均同时在线用户数为12.4万,四季度为13.3万。《梦幻西游》本季度的平均在线用户数为51.5万。
James Mitchell:根据我自己的测试计算,《大话西游3》三季度收费后的平均用户数为4.7万,本季度5.3万是否意味着用户数上升?
董瑞豹:这一对比可能会导致误解,你可以从营收方面来考虑这一问题。三季度,《大话西游3》的营收约为720万美元,正式运营时间为18至20天。将这一数据季度化之后约为3300万美元。从这一角度来看,《大话西游3》本季度运营情况是持平的。
James Mitchell:我的另一个问题关于你之前提到2008年下半年可能推出免费版本的《大话西游3》。你们以往通常基于游戏平衡性的问题不将现有游戏转变为免费游戏,那么这是否意味着你们的想法已经有所改变?
董瑞豹:我需要对此做出澄清。我所说的是,我们将保持两个版本的《大话西游3》,这表示我们将推出一个按时间收费的版本,以及另一个基于道具的免费版本。
注:网易随后发声明澄清《大话西游3》不会推出免费版,但据内部员工透露网易将推出的是一款与大话3相似的新游戏
花旗集团分析师Alicia Yapp:你之前表示正在寻求战略性的授权机会,在回答季卫东的问题时,你也表示正在研究这个问题。你是否能透露,当你评估现有产品线及玩家需求时,什么样的游戏能够帮助你们吸引更多的用户群,你们最希望在产品线中加入什么样的游戏?
董瑞豹:正如我刚才回答的,对于已获得授权的游戏我们没有过多评论。我们能够透露的是,将继续在这方面努力,我们也与几个潜在合作伙伴进行谈判。对于我们希望什么样的游戏,我们很难回答,因为这将暗示我们将从哪家公司获得授权,或是我们正在与哪家公司进行谈判。
Alicia Yapp:第二个问题关于你们08年一季度的业绩。2006年和2007年,你们一季度的增长率分别约为9%和3%。由于今年发生了突发性事件雪灾,你是否认为一季度业绩将受到天气的影响?换句话说,由于07年四季度业绩表现强劲,我们对一季度增长率应持怎样看法?
董瑞豹:这个问题很难回答。整体来看,季节性效应对我们有一定影响。例如三季度是暑假阶段,此时作为在校学生的玩家有大量时间,我们的游戏业务业绩通常会表现强劲。一季度是寒假阶段,因此也会因季节性而表现稍强。
Alicia Yapp:那么雪灾对于今年一季度有怎样的影响?
董瑞豹:我没有过多的考虑这个问题,因为雪灾是短期事件,同时仅影响了中国部分地区,主要是在湖南和湖北。我不认为这对我们的业务造成了较大影响。
Alicia Yapp:那么你们是否认为一季度将实现持续增长?
董瑞豹:这个问题我无法回答。
Pacific Crest Securities分析师Evan Wilson:第一个问题是,对于四季度网游业务的强劲表现你认为其中有多少来源于《梦幻西游》资料片的推出,有多少来自于整体网游市场的强势?换个说法,资料片的推出是否帮助你们实质性的占据了市场份额?另一个问题是,春节期间你们的业务表现如何?
董瑞豹:我们游戏业务本季度表现良好,环比增长达到8%至9%。此外,我们所有游戏




















