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盛大公布第四季及全年财报 年营收24.673亿

[ 来源:互联网 | 作者:不详 | 时间:2008-2-26 下午 05:01:33 | 浏览:统计中... ]

  2月26日消息,美国东部时间2月25日(北京时间2月26日),盛大发布了截至12月31日的2007年第四季度未经审计财报。财报显示,盛大第四季度净营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),同比增长51.8%,比上一季度增长8.8%;净利润为人民币2.296亿元(约合4010万美元),同比增长21.8%,比上一季度增长22.5%。

  2007财年,盛大营收达到24.673亿元人民币(约3.378亿美元),比2006年增长49.1%。在线游戏营收,包括MMORPG与休闲游戏,达到23.706亿元(3.246亿美元),比2006年增长53.6%。

  总营收:四季度达到9780万美元,近亿美元大关

  截至12月31日的第四季,盛大营收为人民币7.142亿元(约合9780万美元),以收入计算,较第三季度8738万美元增长11.9%,较去年同期6026万美元增长62.2%。超过了此前预计的4-7%的增长。第四季度盛大每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.98元(约合0.54美元),上年同期为人民币3.32元,上一季度为人民币3.26元!不按照美国通用会计准则,盛大净利润为人民币3.096亿元(约合4240万美元),较去年同期增长67.8%,较上一季度增长22.1%。第四季度,盛大成本约为3220万美元,环比增长21.9%,同比增长41.5%,并首次突破3000万美元关口。费用也较上季成长2.9%,达到2740万美元。

  游戏收入:营收创历年最高

  2007年第四季度,盛大总收入9780万美元中,网络游戏收入达到9430万美元,为历年最高,占收入96.42%,环比增长11.8%,同比增63.32%。

  其它收入约350万美元,环比增16.1%,同比增63.6%,该收入已经连续两个季度回升,然加升幅度有限,成长潜力受限。

  2007年财年:盛大净利达到13.961亿元

  盛大07年第四季度毛利为6560万美元,为历年来最高值,毛利率为67.08%,较上季度降低约2.7个百分点,连续六个季度维持在60%以上。

  整个2007年,盛大净利达到13.961亿元(约1.911亿美元),比2006年增长近163.8%。不按照美国通用会计准则,盛大净利润为人民币3.096亿元(约合4240万美元),较去年同期增长67.8%,较上一季度增长22.1%。07年第四季度,盛大运营利润为3820万美元,环比增长11.2%,同比增长92%,运营利润率为39.06%。

  盛大日前宣布,已获得韩国网游开发商NCsoft公司的授权,在中国大陆独家运营该公司的网游《Atrix》,并计划在2009年初正式投放市场。受此利好消息的影响,22日盛大在纳斯达克的股价上涨0.93美元,以3.26%的涨幅收于29.45美元。花旗分析称:休闲网游在盛大收入构成中所占比例较低,分析师雅普对这笔交易并未给予很高的评价。

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08年盛大新游戏列表

游戏名称:Lazeska
游戏简介: 由盛大旗下的韩国子公司Actoz历尽三年研发而成的一款天空战记类游戏。它最大限度上打破了空间的束缚,极度自如的提供了规模战舰的畅快度,美轮美奂的展现了大气磅礴的云层世界。>>详细
游戏名称:永恒之塔
游戏简介:3D大型网络游戏向玩家展示了多面的奇幻游戏世界,故事围绕着“天族”、“魔族”以及被唤醒的“龙族”之间的战争展开。在《AION》的魔幻世界里,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界,玩家行动的不同将呈现不同的游戏世界与游戏环境。>>详细
游戏名称:生死格斗OL
游戏简介:DOA Online是日本著名游戏开发商TECMO和盛大网络共同研发的全新格斗网络游戏。游戏以逼真的画面、原汁原味的格斗手感、魅力无穷的女性角色为卖点,带给玩家无与伦比的热血格斗体验。游戏为国内玩家专门开发了角色成长、道具打造、社区交友等独特功能。>>详细
游戏名称:Atrix
游戏简介:游戏构建了一个“活的”世界,玩家在游戏中不仅可以体验到流畅的运动,还能在游戏时与不同的环境发生互动,享受快速有趣的战斗。 在线动作类游戏,画面充满动感; 内容丰富的休闲式RPG游戏 ;动态电影场景视角 ;多样,简明并且强大的社区系统。 >>详细
游戏名称:英雄连ol
游戏简介:是世界上第一款MMORTS游戏。作为一种全新的游戏模式,将MMO与RTS两个系统有机的结合在一起,用户扮演一名指挥官,率领着军队在二战的考验中不断成长,最后成为战功显赫的将军。在RTS游戏风靡全球、MMO网游日益盛行的今天,将二者完美结合的MMORTS《英雄连online》必将开启一个新的游戏时代。>>>详细介绍
游戏名称:Free Jack
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游戏名称:天堂
游戏简介:全球最成功的在线游戏《天堂》 (Lineage) 于 1998 年 9 月正式作为商业产品向公众推出。《天堂》是第一款基于城堡围攻和统治制度的图形 M.U.D 游戏。通过将仿真策略游戏中的竞争概念和角色扮演游戏中人物个性自我发展的概念紧密结合,《为玩家提供了一个接近生活的虚拟现实世界。>>详细

游戏名称:天堂Ⅱ
游戏简介:是由韩国NCSOFT采用“虚幻2” 3D引擎开发而成的全3D MMORPG网络游戏。采用了第三人称视角,堪称目前网络游戏中图像效果最佳的一款游戏。支持丰富的转职系统,真正实现了玩家的个性选择,更使得游戏具备多元化的发展方向。将有共同志向的玩家聚在一起,为实现远大目标而不懈奋斗的团体。>>详细

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