随着盛大、网易、九城等网游公司相继抛出自己的三季度财报,网游市场的整体发展态势逐步明朗。盛大第三季度净营业收入创下新高,达到6.56亿元人民币(8740万美元),大幅超出原先8%-11%季度增长的公司预期,也超过了华尔街的最好预期,在网游行业继续遥遥领先。
和1年多前相比,盛大的境遇可谓“冰火两重天”。
耐得住寂寞:为盛大前高管股票解套
盛大前高管朱威廉把盛大的成功归结为“耐得住寂寞”。2005年,是网游行业发生深刻变化的一年。虽然在《传奇》等游戏上取得了巨大成功,盛大的忧患意识却时刻在警告他危机的到来。
随着业内游戏同质化倾向的不断加大,单纯靠一两款“一阵风”式的游戏内容已经很难取胜市场。在危机到来之前,盛大主动选择了疾风骤雨式的“变革”,于2005年底先后宣布其三款主力游戏《梦幻国度》、《传奇》、《传世》免费,从CPS走上了CSP的不归路。
作为首创免费模式的“寂寞第一人”,盛大这种自残式的做法在外界看来不是壮士断腕的悲壮,更多是盛大游戏生命周期到来、走向没落的前奏。
盛大并没有作过多辩解,而是用实际行动履行着自己的承诺。仅时隔一年,盛大就以无可争议的业绩解除了质疑者的忧虑,在网游业创造了一个新的奇迹。不仅收入再上巅峰,而且股价重回高位,也让真正看好盛大的朱威廉们解了套。
现在没有一个人敢否定盛大免费的“创举”。据新闻出版总署的资料,2007年投入运营的各款游戏,90%采用了“免费模式”,所获得的收入约占整个网络游戏市场规模的80%左右。走过“寂寞”的盛大已不再孤独。
抗得住压力:扇了华尔街耳光
俨然,较之于一夜首富的降临,由于05年底这场转型带来的“财富缩水”来得更为迅速。免费模式的施行,也就意味着年收入10多亿的游戏贡献全部归零,而始作俑者正是极其“不理智”的盛大自己。
对于盛大的“败家”,失去信心的华尔街重重挥下指挥棒,在短短一个季度中,盛大便遭受了股价腰斩过半、业绩5亿“赤字”的双重打击。
“如此巨大的转型,我们当然会遇到很多困难,但是这些困难都是预期之中和可以克服的。”面对05年四季度财报出现的巨亏,陈天桥在内部邮件中写道。但来自于华尔街、投资者等的压力,尤其是在之后一年,处于风口浪尖的陈天桥几近“闭关”、产品线上游戏的颗粒无收等事实,使盛大的负面在舆论中被放大。
然而,遮住眼睛余光的盛大并不是无所事事,顶着压力的盛大对于自己的目标却更加坚定。“两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。”在内部会议上,陈天桥用有经验的船夫撑船过险滩的例子为部下打气。可惜的是,被外部一片质疑声所淹没。
06年7月,当媒介称为“苦行僧”的陈天桥出现在Chinajoy高峰论坛上时,盛大已能完全清晰阐释出对于“6年盛大、1个目标、4件事情、3个观点”的思考,而在不久后Q2财报中,更用亮丽的财绩宣告了“王者归来”。
现在,对于经历过华尔街“冷眼”干扰的盛大已不失底气。“要为整个中国网游行业去路演。”盛大总裁唐骏在三次华尔街之行后,有了更大的规划。连续刷新单季度最高收入、稳居市场份额第一——盛大与“不懂游戏”的华尔街的对话显然找到了更好的沟通方式。
抵得住诱惑:为什么会放弃10个亿?
之前,是10亿收入;之后,是5亿赤字——这个落差,便是盛大主动发起的“免费模式”转型。对于当时预付费模式创造的网游行业的“大好形势”,盛大的做法显然是犯了大忌。
曾经陈天桥就用“一路取经”来形容自己对诱惑的理解,“就像唐僧西天取经一样,到了女儿国,这儿有美女有金钱,你是住下来,还是继续往西天走。我们是希望有人在边上不断的督促说,你应该继续往你取经的地方去,这才是你的理想。”
当年中华网撤资,陈天桥一咬牙甩开“铁饭碗”的诱惑,就有了中国网游业的诞生;而这次,面对每年10几亿的收入时,陈天桥选择的还是再一次抵住诱惑,用全新的模式将游戏收入归零。
“互联网‘变’是常态,不变是非常态,与其别人变,不如自己变,与其被动变,不如主动变,与其以后变,不如现在变。”按照这经典的陈氏思路来看,盛大显然已经觉察到旧模式的瓶颈,而开始选择一条更长远的拓展道路。
06年二季度开始,盛大的沉默开始爆发。得益于CSP模式对于用户的掌控,实现了收入持续规模的双梯发展。根据最近几期财报来看,盛大已经用三次连续率新历史最佳成绩向年进帐30亿迈进。显然,当初盛大挨下的“10亿诱惑”的一刀,已经换回了超过三倍的回报。
直到现在很多人都还记得盛大免费初期充斥着的惊呼声、质疑声,而如何看待过去的成就和用什么心态面对质疑,才是对盛大真正的挑战;而让盛大仍然成为一个“可怕的对手”的,正是他那种敢于打败“过去的自己”的心态。




















