统计在线人数...

Microsoft公布DirectX 11细节

[ 来源:网络 | 作者:佚名 | 时间:2008-7-23 下午 01:32:58 | 浏览:统计中... ]

  
  
  日前Microsoft在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。

  首先,MS表示,DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。

  在功能上,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

  DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

  目前MS还没有公布DX11的发布日期,估计在8月底的NVISION 08将会有更多的相关消息,让我们拭目以待。

共有0人参与评价,平均得分:0分
评论内容只代表网友观点,与本站立场无关! 查看完整内容
   

广告位

当前在线人数
关于我们 | 广告联系 | 版权声明 | 帮助中心 | 友情链接 | 网站地图
QQ:748838 MSN:allen_xia#msn.com E-mail:allenxia666#126.com QQ群:站长联盟北方区-北京(28200145) 站长联盟南方区-上海(67713522)